第六章 :内测开始

  等这199名封测玩家把放进来的小型野兽刷得差不多了之后,韩晗就开始准备准备“游戏不删档内测”的事宜。

  首先,新增账号注册名额数量1万个,设定迎新奖励,按照推荐新玩家的数量,获得各种各样的限量绝版纪念品……

  ——每一个游戏的惯用杀熟迎新手法了。

  别看这个数目对于一个刚刚冒泡十来天的小破游来说看着有点异想天开,实则上,这群封测玩家里就不止是23个“老”账号——按照韩晗这十来天伪装智能NPC混迹玩家群体之中的打探记录,有不少玩家正在抱怨封测名额太少抢不到号,好多曾经的《情侠江湖》老玩家都想要重温旧梦……

  这类型的老玩家,哪怕是从小学生时期就开始玩旧版《情侠江湖》,到了现在少说三十大几四十不远了,更别说是那时候统计出来以大学生、社会工作人员为主的主流玩家群体,这部分至少五六十岁往上。

  这个岁数,如无意外,就是老当益壮地还能作为一家之主的时候,只要笼络住这些网瘾中老年,下行推广就容易多了。

  君不见当年V信就是凭着傻瓜得近乎傻逼的极易上手操作方式,笼络起来了一大批中老年人用户?

  然后,这些在社会上、在家庭里掌握了绝对话语权的中老年人,就反过来绑架了作为下属、子女的年轻人无可奈何地弃Q从V,全身心投入这个图片体积大一点的表情包都发不出去的功能阉割式APP……

  当然,也不能说V信实在是一无是处,实则就是时也命也,定位眼光准确又坚定。在别人都群嘲它傻瓜操作的时候顶住压力,以简洁易上手等这些特点,聚集齐了一大批刚刚接触移动网络的用户。

  在移动网络刚刚兴起的时候,能拉拢住最多的用户,这些用户也会自发性地反过来充当自来水,或是安利或是强迫的促使其它人也来使用。如是这般相互影响着,就能拖死后面那一大群眼红真香的跟风党。

  如今,VR游戏技术未能发展成功,韩晗既能站在前人和后人的肩膀上,只要敢于抓住机会,忍得住嘲讽,必然能有一番成就。

  这可是韩晗的老本行,虽然现在开发“游戏”的前期只有她一个人和金手指辅助系统,需要发挥出十足十的肝力,以一人之身并兼主策划各部门策划美工建模宣传打杂等各项角色,但好处也是大大的——至少,建模组不会和美工组打起来了是不是?

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