第三十四章 :内部对战,激战78

  “弱弱地说一句,憨憨的确更适合做首领NPC啊——被分到防守方的苦逼玩家是真的不想保护精灵王子那个箭箭都瞄准队友的终极猪队友,好怕打着打着就突然被他在后面背刺我一下……”

  “前面的防守方玩家,你们过分了吧,憨憨要是被分到防守方做首领NPC,我们进攻方还用得着打吗?宝宝打不过一百层!”

  “噗,是男人就打一百层,@王霸之气,出来鞭尸!”

  这个“是男人就打一百层”的故事,那可就是这段时间里,玩家之中最为流行的梗了。

  话说自从正式收费运营之后,韩晗也在玩家们的努力氪金里,攒够了从系统商城买“马甲”的金。

  随着注册玩家越来越多,自然就是免不了会混杂一些喜欢搞事的混乱邪恶属性群体,考虑到这些混乱邪恶属性的家伙“没事就喜欢杀几个NPC玩玩”、“闲着就去调戏调戏NPC看看能不能杀”、“我看这人不顺眼我就想杀”、“话说我们什么时候能做反派开屠杀”等等的心态,韩晗即使缩在天工门庄院这个绝对安全区里,也是有些心惊胆战。

  再说了,除了明面上那些表现出混乱邪恶属性的玩家,更多的玩家只是将混乱邪恶属性压抑在了心底,一旦有某个契机,说不定他们就会从正常玩家瞬间化身为专注杀戮的人头狗……

  对于这类人,系统封禁和警告都没有作用——即使你封禁了警告了甚至准备删他们的账号,他们也会在被删号前的最后一刻,比着赛到处杀人搞事。

  作为曾经的旧版游戏主策划,韩晗不是没见过抱着这种末日狂欢心态的玩家,因此除了攻击无效这一无法做到的设定之外,那就是需要在他们眼中展示出一个让他们绝望的绝高武力值,才能维护得住自身的安全了。

  正好在韩晗装备上了系统马甲之后,当初刚刚登录游戏就过来扇她一巴掌导致了封禁一个月的玩家[王霸之气],又一次贼心不死地来到了她身边偷袭。

  于是韩晗便决定杀鸡儆猴一下。

  想不到这次居然真的被自己偷袭出了小门主的血条,王霸之气压抑住心中的狂喜,抬头看了一眼血条的内容——

  一排一眼望去都数不清的几十个9,以及附加着“99层表面气血值消耗完毕方可开启最后一层真实气血值”“攻击的天工门玩家每秒所有攻击强制合计结算为1”、“每秒恢复1%气血值”、“每层气血值被消耗后每秒恢复气血值增加1%”的状态提示,看得王霸之气当场就是连声卧槽出口。

  这还怎么打?打出来的伤害都不够人家恢复的多,这都不是刮痧而是刮微风轻轻拂面了……

  因为这个事件,王霸之气这种不作不死的行为就遭受到了其他玩家毫不留情的疯狂嘲笑,并且为此还为他衍生出了一个梗:是男人就打一百层。

  为此,王霸之气还消沉兼且销声匿迹过好一段时间。

  直到官方宣布即将开启内部对战模式,这才使得热爱PVP和搞事的王霸之气急吼吼地重新回归游戏。

  与系统斗,逐渐厌烦;与玩家斗,其乐无穷!

  这就是PVP的魅力!

  在众玩家的热切期待下,第一轮门派内部对战演习,正式于周末晚上七点打响。

  就像每一个游戏里的大型PVP对战总能诞生出全新的技能组合一样,这一轮对战里,绣弦堂的新技能“凭歌起舞”以及煌戟堂的新技能“风卷残云”,就成功地在这第一轮门派内部对战演习里大放异彩惊艳眼球。

  凭歌起舞:音乐是一切力量的源泉,使用此技能可选择标记某一个生物进行控制,该生物被控制后所有属性增加30%。

  风卷残云:将全身气劲汇聚于武器之上,原地旋转一分钟,随着技能熟练度的提升,最高可达每分钟479转。

  至于为什么是这么一个每分钟479转的数字——因为直升机起飞上天最低转速每分钟480转……

  再提升一点点,煌戟堂这些玩家就不是风卷残云的战场杀器绞肉鸡,而是随风直上九万里的螺旋升天直升鸡了。

  此等凶残的转速数字再加上凭歌起舞的30%全属性增幅,使得战场上无处都在出现这么一个画面——

  “绣弦宝贝所指引的方向,就是我们的剑之所在!我们的身体为你们所用!”

  紧接着,一大群被绣弦堂玩家技能控制着往前冲锋的煌戟堂玩家,就如同成群结队的蝗虫一般,所过之处,无一幸免。

  这群无一幸免的名单里,还包括号称是“碍事精”的精灵王子——他那个时候刚刚弯弓搭箭成功射杀了几个安排围在他身边执行保护首领任务的玩家……

  镜像空间里的死亡对人的身体没影响,但对人的精神却是影响不小,绣弦堂加上煌戟堂这个凶残的组合技,一下子就盖过了精灵王子那碍事精的风头,成为了之后一段时间里玩家群体里的第一HOT话题。

  这个凶残的组合技,也因此得名为“凭鸡起舞”。

  至于打了个大胜仗的绣弦堂和煌戟堂玩家,则是美滋滋地期待着下一次的合作,两个分堂的玩家在这一轮对战后,望向对方的目光都是那么的含情脉脉友情深深。

  可惜人世间的友谊总是经不起考验,第二轮门派内部对战演习名单出来之后,第一轮对战里靠着凶残组合技获得胜利的绣弦堂和煌戟堂,就被韩晗这个心狠手辣的狗策划给毫不留情地棒打了鸳鸯,将他们分别分在了进攻方和防守方,成了敌对阵营。

  “凭鸡起舞”没法再重新辉煌都还是其次,当煌戟堂玩家集合起来想要齐齐使用“风卷残云”技能杀出一片天时,绣弦堂玩家瞬间就阴恻恻地冒出来,一曲“凭歌起舞”出手,强行控制住了不少煌戟堂玩家反过来对着队友下手。

  于是,昔日和谐友好的“绣弦宝贝所指引的方向,就是我们的剑之所在!我们的身体为你们所用!”齐声口号,就变成了怨恨深深的“老子才冲的十块钱点卡,刚上线就被那群可恶的弹琴佬玩了九块五”吐糟怒骂。

  这前后不一的从爱到恨,可真谓是友谊的小船说翻就翻。

  至于造就了这一切的幕后黑手韩晗,则是缩在小黑屋里笑看风云。

  随着每一轮门派内部对战演习的名单公布,各种各样的组合技也纷纷被鬼才玩家们发明出来,至于各大分堂玩家,那就更是上一轮如胶似漆,下一轮你死我活。

  从此,日常一起和谐友好刷怪练级,内部对战瞬间反目成仇就成了玩家们的常态。

  直到某位搞统计学的大佬出现。

  在这位大佬的统计帖子里,这段时间内的门派内部对战演习,失败的一方除了脑洞不够对方清奇之外,还有一个最大的共同点——那就是精灵王子这个首领NPC的存在。

  帖子的最后,统计学大佬声泪俱下地控诉道:这个碍事精在哪一边,哪一边就绝对会输!

  众沙雕网友都被帖子里那详细又真实的统计数据吓到,在下一轮门派内部对战演习开始之前,在自家阵营总指挥的冥苦思考下,终于是想到了一个针对这个碍事精的操作。

  这一日,精灵王子背着弓箭来到了防守方阵营,真诚而友好地说:“我会努力让你们取得胜利的!”

  呸,你这个碍事精只会努力让敌对阵营取得胜利!

  防守方阵营的玩家不约而同地在内心回了一句之后,就派出几个高玩围住了对接下来的事情一无所知的精灵王子。

  “我的战斗力也是可以的,不需要那么多人保护了……”其实也是怕自己再次失手射杀队友,精灵王子连忙推却道。

  只要不犯失手射杀队友这种错误,他还是可以努力地“苟”着,不让敌对阵营在战斗中后期杀掉自己从而提高一倍积分反败为胜或者直接以大比分的差距取得胜利的!

  多么可怜的孩子——为了融入玩家群体,还努力学会了玩家们的不少“作战术语”。

  只是精灵王子的这番努力,丝毫没有换来友方阵营玩家的感动。

  防守方阵营的玩家看着他,已经是想好了一个最一劳永逸的方法——众所周知,0乘以任何数,依然是等于0。

  一开始就自行把这个定时炸.弹解决掉,那么就再无后顾之忧了。

  就在几个高玩开始攻击懵逼的精灵王子的那一刻,一队敌对阵营玩家杀了过来:“看,消息果然没错,他们就是想要先解决碍事精再和我们打!”

  一边说着,这队敌对阵营玩家还以包围保护之态,强行突破防守,一起冲过来将精灵王子给围在了包围圈之中。

  同时遭遇被友方阵营围杀和敌对阵营保护此等世界奇观,精灵王子懵逼不已:我是谁我在哪这到底是怎么一回事?

第三十四章 :内部对战,激战78

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