第六章 晋升2级 生命补完(1/2)

 棋牌室内,一张麻将桌上,坐着四位行尸。

 它们保持着生前姿势,仿佛还在仔细的端详着手里的牌。

 剩余的空间里,还有三位行尸在游弋。

 看他们的穿着,一位是棋牌室的管理者,两位是围观的老人。

 地上还有一具破烂不堪的尸体,身穿管理者的衣服。

 大概是法则转化之后,幸运的没有变成行尸,但又不幸被行尸围住。

 三位行尸的嘴角还挂着残留的黑红色血肉。

 这是方誓今天的最后一站,他已经扫荡完这片步行街,唯独留下这间棋牌室最后处理。

 他也不怕这里的打斗引来别的行尸。

 这附近存在行尸的,仅有各栋楼和百米外的大道。

 方誓只要不离个大谱,打上个半个小时,基本也不用考虑有新的行尸参战。

 这次开战,方誓不潜行了。

 主要是行尸太多,什么角度都会被发现。

 方誓的出现,瞬间引起了行尸们的注意。

 三个游弋的行尸首先反应过来来,扑向方誓。

 接着麻将桌上的行尸,也咣一声推开桌椅,颤颤巍巍地站了起来。

 可行尸再快,也没有方誓快。

 15点的敏捷赋予了他敏锐的神经速度。

 在行尸靠近他的前一刻。

 方誓直接一斩劈掉了管理员行尸的头颅,再一脚将一个老人行尸踢飞。

 “斩首攻击发动。”

 “成功发动斩首,你对目标造成了22.5点致命伤害【((力量15-10)/2+剁骨刀6(1d6)-天生护甲1)×3】。”

 “目标死亡。”

 “抽取目标灵魂能量,获得10点经验值,1点生存点。”

 “击飞攻击发动。”

 “成功击飞目标,你对目标造成了5.5点伤害【(力量15/10)/2+徒手攻击4(专长1+1d4)-天生护甲1】。”

 接着再反手一劈,剁掉了另一个行尸。

 然后随手抄起板凳将麻将桌上起来的两个行尸击倒。

 剩下两个较远的,也是冲上前一刀一个。

 整个过程看似轻松,实则已经费了方誓极大的力气。

 每一击都是全力以赴。

 如若稍有迟疑,很容易陷入被围攻的状态。

 那时候就不是单纯的消耗力气就能挣脱开来。

 说不定还要付出受伤的代价。

 在末世前期,行尸的尸毒可不是开玩笑的。

 虽不像电影里受伤会被感染成行尸,但也会造成肢体麻痹溃烂。

 这样的伤势自然有得治,可期间损耗的时间,方誓可等不起。

 这也是为何普通人难以独自狩猎行尸的原因。

 单独一个,凭借着人类的智慧,谁打不过?

 没智慧,靠莽也行。

 问题是,后续受伤的处理就很麻烦。

 末世可不是和平时期,有时间让你去养伤。

 前世的方誓就吃了这方面的大亏。

 影响了前期升级的效率。

 也幸好如今的方誓,有着15点的力量,足以支撑起刚才的战斗。

 不然一脚踢不飞,反而失去平衡,一个踉跄后退,那真的是搞笑了。

 在诛杀了四个行尸后,剩下的三个就很轻松多了。

 操起椅子,将摇摇晃晃爬起来的行尸再度击倒。

 再拿着剁骨刀,疯狂挥砍。

 当最后一个行尸倒下的时候。

 方誓的经验值已经达到了1000。

 “是否消耗1000点经验值提升到2级。”

 方誓果断的在意识里点了个是。

 “你晋升为2级武师。”

 “你获得4+智力(14-10)/2=6个技能点。”

 “你的生命值提高8+体质(15-10)/2=10点。”

 “你获得职业特性反射闪避Ⅰ。”

 “【反射闪避Ⅰ】:你经过特殊的训练,能更快速的闪避敌人的攻击。(反应速度+1)”

 “作为2级武师,你可以获得一个个人专长。”

 技能点像先前一样,随便加,反正主技能都是满的。

 关于专长,方誓选择了神行步Ⅰ。

 “【神行步Ⅰ】:你能轻松的越过障碍。(移动速度+1)”

 末世什么最重要,不是攻击,也不防御,而是移动速度。

 别看方誓如今行尸之中无敌手。

 但也仅仅是行尸,以后面对更可怕的怪物,如暗杀魔和梦魇兽等。

 那就不是战斗能打过的,唯有逃。

 至于对危机的感应。

 方誓的感知到达19点,目前已经足够用了。

 等到了4级获得自由属性点,加到感知上,就能获得超凡感知。

 况且移动速度的加快,也会让方誓的进攻更快,杀伤力更强。

 “姓名:方誓”

 “种族:人族”

第六章 晋升2级 生命补完(1/2)

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