第一章·克系游戏不出点bug那还能叫克系世界吗?(1/2)

 “……这是哪儿?”

 李由夜迷迷糊糊地睁开眼,映入眼帘的却不是熟悉的天花板;起身环顾四周,这房间里的布置是如此简陋与陌生。

 这令李由夜感到十分不安——这也不是蒲哥的家里啊,老子不会是被撅了吧?

 记忆中的最后一幕停留在了和朋友一起测试朋友工作室最新编写的游戏上。

 李由夜靠近一扇窗户,借着明亮的月光,他看到了一张五官深邃,略带青涩,而又算是清秀的少年面孔,过长的头发遮住了半边眼眸,显得有些阴沉。

 不过脸色异常苍白,像是许久没有休息,不经让人怀疑他下一秒是不是要晕过去。

 这不是我……想法刚出现在脑海,一股巨大的疼痛紧随其后而来。

 陌生的记忆随着疼痛涌来,带来了大量的消息。

 他穿越了,穿越到一个以卡牌为主导的世界,脚下的这颗星球名为蓝星。

 那些卡牌有着各式各样的类型,其中的两大类最为常见:随从卡与魔法卡。

 而其他类型的也有,例如建筑卡,陷阱卡,武器卡、物品卡……

 卡牌也按照颜色分为的不同稀有度,原主已知的级别分别是:白色(劣质),绿色(普通),蓝色(稀有),红色(精品),紫色(史诗),金色(传说)。

 一般来说,稀有度也可以简单理解为卡牌的等级,其越高,即代表着卡牌的强度越高。

 普通人可以利用卡牌,但最多只能使用白色品质的卡牌。

 更高阶的卡牌只有由觉醒了精神力的人类使用。

 这些人被尊称为卡牌师。

 在卡牌师中,一般分为战卡师与制卡师。

 战卡师通过精神力与卡牌中的存在建立联系,进而战斗;封印时则借以卡牌的形式,付出一定的代价,能够将万物封印入卡牌,为己所用——这个能力觉醒精神力后成为卡师的必备条件。

 卡牌师亦有分阶,已知的分为一至五阶。

 是以自身所能携带的卡牌稀有度为评判标准。

 例如,一位着一张携带一张普通卡(绿色卡)的卡牌师就是一阶卡牌师,而在这个阶段中,无论携带多少张绿卡,都是一阶。

 卡牌的携带与使用都得消耗精神力,当精神力枯竭时,卡牌师会头痛,昏迷,乃至死亡。

 制卡师除以上能力外,还有着独特的天赋:他们能够在睡梦中用漫游的精神力到达其他世界,那些世界被笼统地称为梦世界。

 重要的是,在梦世界中,他们能够制卡!

 虽然说进入梦世界的次数,停留时间完全随机,但相对于而言每位制卡师比战卡师多了一个独属于自己的世界。

 每一名制卡师都会随机到一个梦世界,理论上有相遇的可能,但梦世界数目多得如同天上的繁星,以各界人员研究了这么多年概率来说,他们相遇的可能性为零。

 当这些本以为只会出现在网文中的设定居然真的出现在了现实中,让少年感到如此的……兴奋。

 谁又想当一名社畜,按照无数人走过的路线这样普普通通地活过一辈子呢?

 至于对亲人的牵挂……不好意思,没有。

 父母?早已离世。

 女朋友?母胎solo至今。

 倒是哥几个可能会为我喝几杯送行酒……李由夜继续翻阅这身体原主人的记忆:

 原主也叫李由夜,年17,是一名纯正的高三学牲。

 而他生前仅仅是一位天赋平庸,不久前觉醒卡牌师,当然一阶战卡师。

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