第四章 大丰收(2/2)

 对于简单的子弹制造哨兵可以独自完成,而对于其他稍微复杂的机器哨兵只能起到辅助制造的作用。

 杨蔑再一次睁开眼睛,外面的阳光透着被木板加固的窗户缝隙照射在房间。

 “哨兵我睡了多久?”

 杨蔑舒展了一下身体,骨头噼里啪啦的声音让杨蔑格外的舒服,这一觉真舒服。

 “四小时零七分三十一秒,5.45mm口径子弹制造出数量:3421颗,房间原材料不足,一小时十五分二十一秒停止制造。”

 哨兵报告着情况。

 “两个小时的时间5.45mm的子弹就可以制造出3000多颗吗,速度还可以制造的速度勉强足够了。”

 杨蔑打开属性栏查看经验值的时候,眼前的击杀信息直接被刷屏了。

 【击杀零级丧尸,获得经验值+15】

 【击杀零级丧尸,获得经验值+15】

 【击杀一级丧尸,获得经验值+70】

 【击杀零级丧尸,获得经验值+15】

 【击杀零级丧尸,获得经验值+15】

 【击杀零级丧尸,获得经验值+15】

 ......

 等等,击杀之中好像有一个不一样的丧尸。

 一级别的丧尸,70点经验值!

 当杨蔑看着自己获得的经验值。

 3075点经验值。

 杨蔑估算了一下3075算上之前自己合成图纸剩余的5点经验值,那么丧尸击杀获得一共是3070。

 三发子弹击杀一只零级级别丧尸,这意味着接近用了一百发子弹才杀死了那一只一级别丧尸。

 一级别的丧尸的出现,也一定会有更高级别的丧尸。

 一级别的丧尸就需要战地卫士一百发子弹才能击杀,那更高等级呢,虽然有这楼层距离对子弹威力的削弱,但即使面对面还是需要至少60发子弹才能杀死一只一级别丧尸。

 “看来得更新一下图纸了。”

 击杀的零级丧尸接近200只,爆出的图纸有105张,零级丧尸内核有15个。

 丧尸内核的爆率还是很低,大约百分之7的爆率。

 杨蔑将经验值加入到等级提升中。

 随着经验值不断的投入,杨蔑的等级很快来到了LV10。

 LV10升级到LV11,需要花费LV10以前所有经验的总和。

 LV10开始经验值开始海量增加。

 升级到lv10杨蔑的经验值只剩下825,已经不足以继续提升等级。

 获得的7点自由属性点杨蔑暂时先留着并没有随意添加。

 剩下的825点经验值,杨蔑准备用来合成图纸,105张白色图纸几乎都是没用的仿生肢体,杨蔑只希望能出现快速提升自己实力的蓝色品质图纸。

第四章 大丰收(2/2)

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