第五十二章

  军方的成员有个共性, 从不吟唱技能说明或点击读条、全用起手式判定,比起技能更倾向于使用体术,无论是打斗还是行动几乎不受游戏思维影响, 现实里习惯怎么做游戏里就怎么做。

  除了另配的通用暗器、玩家们就没有把本职武器也扔出去、把近战玩儿成远程的概念,惊奇“怎么可以这样”,军方的人就很平淡地表示“当然可以这样”。

  比如程默把手里的重剑扔出去打残了王辰的马,骑士把长/枪当标枪投掷、刺客玩儿小李飞刀,也是行动组官兵们入驻和平大陆后带起来的风气。如果他们也参与首届比武大会,花落谁家还不一定呢。

  某种意义上来说,百分百全息对于不玩儿游戏的人来说没有任何违和感,反倒是游戏老油条们受思维框架束缚、在和平大陆的每一天都在刷新认知。

  有心人若是研究一下打斗风格、难免会发现“第一批入选的玩家前辈”们哪怕穿着魔幻的装备奇葩的外观,也掩盖不住军人气质。研究所方面不想暴露这一点, 规定今天所有挑战赛都不允许录像,大家只能在竞技场观众台聚堆儿交流。

  第三局开场时观众明显增多了,有一部分是看完王辰的首场后特意赶来的。二组三组一共就68人,大部分人这时都在捉对练习临阵磨枪,来看现场的不过十几人,都集中在明星玩家肖恩和王辰的赛场上。

  第三局随机地图是“莱蒙墓园”, 这里安葬着莱蒙家族的祖先。这个家族是原著《匹斯兰游记》里提到过的历史悠久的矮人家族之一, 在游戏中也是斯诺曼王国颇有名气的锻造师一族。

  矮人族相信死后的灵魂会回到他们共同的祖先“锻造之神”、“永远的守望者”西彻斯的英灵国度,地下埋葬的不过是个迟早都要腐朽的躯壳。也不知是否受这种信仰影响, 他们在作品上精益求精、却对自身形象不怎么在意,男女都不修边幅,唯一能区分性别的方式就是看长没长胡子。

  莱蒙墓园设计自由奔放, 二代族长迈耶的墓碑是个锻造台,四代族长菲诺立了个锤子,八代族长尤力克简单粗暴地插了把毕生最得意之作——开山重剑,还刻上了一段话“如果咱家以后没矿了,就把这个拔/出来卖掉”。

  大部分族人则喜欢立自己的石像,或写实或抽象、造型古灵精怪,雕刻出一生最难忘的瞬间。墓碑之间的空地上栽种了不少柠檬树,挂着绿油油、黄澄澄的小果子。

  几颗柠檬树下都有小木桌和椅子,每个雕塑上都用花草装饰了一番、像小孩子的恶作剧,有的墓碑前铺了碎花垫子,随意摆放着喝剩的酒瓶、盛面包的竹篮、水果……这里就像个适宜野餐的雕塑园,阳光明媚活泼可爱,完全感受不到墓园应有的庄严肃穆的气氛。

  看样子,矮人们也不介意把家族墓园借给竞技场做场地小地图。

  肖恩的好运气似乎用完了,这里并不适合远程发挥。

  毕竟只是个家族墓园,面积很小,边缘用铸铁栏杆围上了。矮人族身高能到人类腰部,但这里的雕塑很少站着,都是蹲坐趴躺的休闲姿势,柠檬树栽种密度低,不知道是不是变异树种,树高不到两米、树干细细的,能藏人也是藏纸片人,可以说整个竞技场地一目了然。

  这个跑步绊脚、骑马绊腿、无处可藏的地方也算变相的室内场地了,远程职业优势尽失。

  剑士寻俊杰一入场就看到了目标,感觉终于可以扬眉吐气了。

  第一局就不说了,败得毫无悬念,第二局也是憋屈得很,为了砍掉碍手碍脚的茂密植被、他用了堪称收割机的暴风斩技能,没想到肖恩故意引来一群野猪呼啦啦往他剑上撞……虽然lv.15的野怪不会造成多少伤害,但被野猪顶来顶去的画面太美、令人难以忘怀。

  现在,到了一雪前耻的时刻。不过,他还有点犹豫。

  寻俊杰在队聊里问另外两个战友:“咱们要不要留一手?让肖恩输得好看一些?”

  “怎么了?”

  “昨天刚吃了兔腿和牛筋,听说都是他带的,这不是吃人嘴短嘛。”

  “我还以为你顾忌他是顾中尉的男朋友。”

  “这个、我也不想以小人之心度君子之腹,但确实也有点害怕顾中尉回头打我出气。”

  “你想太多了,顾中尉不是那种人。”

  “那我就放心了!”

  “嗯,场地有利,速战速决吧。”

  “那咱们一起上?”

  “……你先上,我们掩护。”

  “好!”有队友掩护,寻俊杰就安心多了。

  这个场地远程能发挥的空间有限,无论是三面合围还是把人堵到边缘都能轻松取胜。肖恩都打算浴血奋战到底只求帅气地出局了,对方却只有一人应战,另外两个在后方袖手旁观。

  三个人都不算面生,略想一下,就明白过来是怎么回事,他们这是怕顾中尉秋后算账啊。肖恩哭笑不得,场外肯定有观众,这么明晃晃地放水实在不妥,他可不希望男朋友被人打上无脑护短的标签。

  寻俊杰轻松越过各种障碍,期间眼疾手快地格挡了两支箭,目标明确、径直奔向肖恩。

  跑是跑不了的,干脆正面刚。身法、体术和反应能力达到这些行动组官兵的水准,普通攻击很难起到完整的伤害效果,从刚刚那招徒手劈飞箭就能看出来,武侠般的场景真的能让这些格斗专家们做出来。

  他消耗40%法力值、挥手招出斑斓大虎,令其使用附带击倒效果的技能“猛虎下山”扑上对方。击倒效果避无可避,对手被扑倒的一瞬间,肖恩射出穿甲箭打出了破甲效果,并令战宠使用技能“咬杀”与之缠斗。

  又是这只大饼脸、穿披风、戴着粉色贝蕾帽的老虎!寻俊杰在上一局就吃尽了苦头,倒不是老虎战宠有多逆天,重点在于这是一只华国一级保护动物,虽然脑子清醒知道他是在游戏里,但打起来还是免不了缩手缩脚,生怕伤害到它——不过同样的错误他不会再犯第二遍了!

  这时,肖恩非但不拉开距离,反而凑近对手与之相隔不到十米,距离越短、弓箭越易命中也越难格挡,瞅准时机一发震荡箭正中眉心、成功造成目标眩晕,三秒眩晕时间足以令他连射两箭普通攻击。

  寻俊杰力求迅速解决掉拦路虎去击杀正主,眩晕解除后趁着震荡箭CD、无所顾忌,直接开职业爆发技能“荣光”,伤害增加10%持续10s,双手剑光无影、招式大开大合,技能攻击与基础动作的衔接行如云流水没有一丝不自然。

  他与老虎战宠打得难舍难分,腾不出手去格挡肖恩的近距离射箭攻击,只能先受着了。看着自己身上断断续续的“破甲”debuff和有条不紊地下降的血线,纳闷道:“你们俩在那儿站着看啥?说好的掩护呢?”

  骑士福星:“……加油,我们精神上掩护你。”

  寻俊杰:“……”玛德,中计了。

  肖恩这时候居然发送了一个好友申请,寻俊杰一脸懵逼地接受了。

  “告诉你队友,有本事就过来打。”肖恩用密聊说道:“谁要是消极怠工、做不到公平公正,我就去告状……”

  竞技场中除了近聊,选手在比较私密的频道对话观众是听不到的,只能看到他们光动嘴不出声。

  寻俊杰心下一凉,用语音疯狂发队聊:“你俩完蛋了!知道吗?快来打!”

  刺客高照:“怎么回事?”

  “他加我好友了,密我说场外还有观众在看,谁要是消极怠工他就去找顾中尉告状!”寻俊杰说。

  福星、高照两人有点慌:“那、那我们上去比划比划再故意露出破绽?”

  “假不假啊你们!”寻俊杰抓狂道:“都给我动真格的——哎呦我擦!”

  他集中输出打败了拦路虎,老虎受伤停战、原地消失回到肖恩的战宠栏休养。

  同一场战斗中、也就是从进战开始到脱战,受伤的战宠和魔法生物不能反复招出来战斗,肖恩回收了剩余的法力值。

  战宠招唤和魔法生物召唤是两个彼此独立的职业技能。

  猎人职业召唤的第一只战宠和第一个魔法生物都有一个限定,与当前法力值无关、而是占用玩家法力总值的百分比并占为己用,被主人召回、或丧失战斗力主动返回后自动退还余下的法力值。从第二只开始才是占用玩家当前法力值的百分比。

  肖恩开局前的蓝条满额1200点,招出战宠老虎占用40%法力值即480点,战斗中使用技能消耗了400点、结束后退回80点。

  他自己也消耗了300点,当前蓝条余额为500点,在竞技场中玩家不能通过装备特殊属性和药剂回血回蓝,无论是攻击伤害还是法力消耗都要精打细算。

  这时召唤魔法生物的话、仍然算第一只,占用蓝条总额的50%即需要600点,法力值不够召唤失败。而选择招出第二只战宠的话开始占用的是余额的40%即200点。

  猎人职业打竞技场并不像玩家想象的那么逆天,战宠和魔法生物再强也是有限制的,如何在不同的战场和对手面前发挥它们的特长、达到最大效用,都要经过深思熟虑和丰富的实战经验打基础。

  肖恩从这把开局就没打算动用魔法生物,而是用猛兽战宠对抗近战,自己专门射冷箭打辅助。在老虎回归后迅速放出北极熊快、准、狠地扑上了寻俊杰。

  北极熊的普通攻击伤害是比较可观的,寻俊杰本来就没剩多少血量、正打算灭掉老虎再开一波爆发对肖恩下手,刚一回头就被扑个措不及防结结实实,成了压倒他的最后一击。

  带着小礼帽穿着敞怀小马甲的北极熊还挺可爱的,但是厚厚的熊掌糊在脸上的滋味实在不美。寻俊杰向两个辣鸡战友怒吼道:“我躺了——要是你们不给报仇,我也去告状!”

第五十二章

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