第13章


  以此为开端,他们几人热络地聊了起来。
  就在我艰难地接受克也很受欢迎这一事实时,又来了两人。一人是隔壁班还挺有名的帅哥,一人是自称副游戏社副社长的学姐。
  这两人也做了简单的自我介绍,然后迅速地找到了聊天的同伴。
  小金能和男生聊起来不让人意外,毕竟在他的领域内,根本不可能阻止他的宣扬RPG活动。即使这是个被大多数人认为是现充的帅哥,这会儿也被说得目瞪口呆,似乎有些意动,准备放学一起去买新出的RPG游戏了。
  不得不说,这口才,作为一个游戏宅实在有些大材小用。
  撇去小金不谈,阿力能引起学姐注意的理由是真的微妙。
  听两人的对话,阿力早上见过这位学姐,并且凑巧拉了对方一把,让她避免了被车撞倒的灾祸。当时学姐愣神没有逮住阿力,现在凑巧遇见大喜过望,正在以警察盘问的架势询问阿力的个人信息。
  阿力是个面对二次元美少女大大咧咧的人,但遇上这种现实的大胸美女就应付不来了。说话支支吾吾、眼神躲闪,平时侃天侃地,现在连眼神都不敢放人身上。也不知道是怎么养成这一副与外表不符的脾性的。
  说起来,学校的社团不仅是各类事件的发生地,也是爱情的萌芽地之一呢。
  青春期遇上点荷尔蒙,产生点多巴胺,发生些故事也很正常,人类毕竟不是单性繁殖。
  我默默缩在角落里,翻着漫画书,暗自庆幸这里的人已经分配完全,根本没有我这样的路人甲任何事情。
  这样一来,要说待在这里也不是不可以。
  反正他们继续自己事情的时候,不会有人注意到我在做什么。原本还担心不经常来会不会被小金他们问,现在这样的麻烦也消失了。
  接下来要考虑提交入社申请……
  “什么嘛,这里人不是很多吗?”某个有些熟悉的声音在被推开的门后响起。
  火红的头发张扬地出现在所有人的视线里,冷傲的脸庞浮现一些烦躁。
  那人傲慢地抬起下巴,扫视一圈环境,双手插兜,一边大步进来,一边嘴上挑剔道:“勉勉强强合格当个落脚地。”
  然后看到我的时候,挑了挑眉:“啧,还有熟人。”
  我缓慢地眨了眨眼,把刚刚认为配对聊天的想法通通扔掉。
  只剩下一个清晰的念头。
  ——这里不能待了。
  第13章
  人类这一生遇见多少次不想面对的情况呢?
  第一次有了羞耻概念后的尿床?做错事被父母当众斥责?根本不会唱歌却被硬推上台?考试失误后被老师公开成绩?搞错了告白的时机然后大庭广众被发了好人卡?
  如影随形的尴尬惶恐,难以直面的目光,手足无措的状态,恨不得找个地洞钻下去就此消失不见的窘迫,周围仿佛隐隐响起的嘲讽与讨论……这是由“在意”产生出的畏惧。
  有时这种感情也和自尊联系在一起。但无疑,人们对那件事的在乎程度才决定了真正面对时的情绪。
  这也是为什么在上台表演前,紧张的人会努力催眠自己台下的观众都是萝卜白菜。目的之一是希望转移这份“在意”。事实上,打消这份“在意”的方法也很简单,只需要“了解”就好了。
  任何被彻底了解的事物都会失去其神秘感与威吓力,变成再普通不过的日常。
  这也是大家常说,老人活得久了就没什么怕的东西的原因之一。
  所以我面对即将拥有一群主角的游戏社,也不需要感到畏惧,只需要彻底了解他们的行为,然后做出相应的反应就行。
  行个鬼啦!
  当我没看见若木晴人在游戏社门口探头探脑的吗?
  不用多想也明白这家伙的目的,十之八九是看我们都加入这里,内心蠢蠢欲动。加上这家伙本来就是半个阿宅,玩游戏相当厉害,还有欧皇运气加成,进入游戏社根本是如鱼得水。
  这样一来,还算宽敞的社团活动室里,就已经聚集了迄今为止我所见见过的所有“主角”。要说这里还能安然无恙,还能不发生任何奇异事件,还能正常进行社团活动,是打死元芜我也不信的。
  “主角聚集的地方会发生事件”,这可是动漫和小说里的常识。
  如果真的抱着了解以后再解决麻烦的想法,绝对来不及。因为接踵而至的突发意外会让所有精心准备的计划全盘崩坏,直至没有一件事发生在预计的轨道上,甚至完全逆转。
  这可不是危言耸听或者杞人忧天,最典型的例子就是反派们。每次计划实施前,他们精细做好规划,提前踩点,谨慎部署,小心实施,还以防万一绑架几个主角亲近的人作为人质来分散战力,几乎做了万全的准备。却依旧会被各种意外打乱行动,然后顺理成章地输给主角。
  从拯救世界的层面上这是好事,毕竟真让反派得逞遭殃是如我这般的路人甲乙丙。但客观来说,主角们是拥有“不按计划来”这样的诡异BUFF的。
  面对他们,要以敌人的心态,全力以赴地去处理。
  可以得出的结论还是那样——游戏社PASS。
  “抱歉,小金,阿力,克也。”我自然地站起身,没忘记抓好书包,从朋友们身边穿过,脸上适时露出些歉意,“我还是想再看看别的社团,而且今天回家之后有点事情,就不陪你们待在这了,明天见。”

第13章

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