第39章 善变的男人52


  “是啊,之前见过。怎么了?”
  “哦,怪不得。”褚举昆又换回平常不屑的表情。“你喜欢他?还是他喜欢你,你钓着他?”
  ……怎么说都是她的问题咯?
  投屏设备的红灯规律地闪烁着,时间一分一秒过去。
  “这些和工作有关系吗?”
  姜秋齐本来想解释,话到嘴边又收住。褚举昆这样性格的人,不会轻易相信她。而且,她的事情,为什么要和他解释?
  “没关系,就希望你对待工作能纯粹一点。”他两手一摊,耸起肩膀,一副是她想太多的表情。
  “呵呵,”姜秋齐气笑了。
  “这句话我也想送给你,希望你对待工作纯粹一点!针对我有意思吗?能让你生活快乐还是发大财啊?”
  “okok,我尽量。工作上我不会因为你是老板的亲戚有任何滤镜,该加班就加班,该骂就骂。
  关于你说的针对你,我会注意一点,尽量客观。当然,如果你不能用工作上的表现征服我,那我肯定还是会在你的转正申请上打个叉。”
  “没问题啊。”
  姜秋齐站起来,和他平视。
  “行了,早想溜了吧?下班吧。”褚举昆哼了一声,拉开门就走。
  “切!”姜秋齐气不打一处来,这个男人,刚说完尽量不对她有偏见,立刻就打脸。
  她转念一想,他不会想用激将法,留她加班吧?
  不行!一定不能让他得逞!
  姜秋齐回到座位,文件都发给自己,关了电脑就走。
  她要回家默默卷,再惊艳所有人。
  姜家的灯再一次亮到深夜。
  第二天一早,姜秋齐一到工位,就瘫在椅子上。
  “……你这是?”王烁看着她的黑眼圈,睁大眼睛。
  “不是让你回家好好休息的吗?又熬鹰了?”
  他摇头叹气,心里吐槽年轻人不知道爱惜身体。
  “我昨天……”她打了个哈欠。“把几种结局都打完了。然后我一想,做系统策划,现在应该更侧重于研究系统设计啊。
  我又抓紧时间,列了他们的系统有什么,特色是什么。回过神来就天亮了。”
  姜秋齐困得不行,正要张开嘴再打个哈欠。
  王烁笑了:“你是个策划,不是老板,研究大框架,有点早了。”
  “老板”两字一出,姜秋齐吓得哈欠都憋回去了。
  “昨天只是记录要点,还没开始具体思考报告怎么写,对吗?”
  她点点头。
  “那就好,不算浪费时间。今天你就想想你的调研报告要写什么内容。
  偷偷告诉你,调研报告中重要的不是他们怎么设计的,而是你觉得他们的设计都有什么优缺点,怎么举一反三。”
  新的工作日,依旧从老师父的谆谆教诲开始。
  姜秋齐艰难地伸个懒腰,打开电脑。
  她随便抓了把头发,看到脱发量时,不禁感叹:工作使人头秃啊!
  十点半的时候,王烁叫她一起去开会。
  “游戏demo设计方案和计划出来了,你要不一起去听听?”
  这么快?郝庄厉害啊。
  姜秋齐抄起纸笔,跟上王烁的脚步。
  “事先说明,这个方案只是我的初版,还没到老板那里。有什么意见大家放心提。”
  郝庄开始前,对着众人说道。
  姜秋齐有点不开心,她又不是暴君,是她看过的方案,就不能接受改动意见了?
  王烁坐在她旁边,悄悄说:“有什么想法可以提出来,不用害怕你的意见不够专业。”
  她点点头。
  郝庄打开PPT开始讲解。
  上一次在这里开会,姜秋齐还是以老板的身份坐在最后面,现在她变成团队的一员。
  这样的感觉有趣又奇妙,心态上来说,也轻松很多。
  只是独自坐在最后犯困的甜澄,看起来有点可怜。
  对不起小甜澄,下个月给你加工资。
  姜秋齐收回视线,注意力回到郝庄身上。
  短短几天,他的PPT上已经有了风格鲜明的草图。
  “我先讲一下demo制作的目的和思路。”郝庄讲完目录,开始进入正题。
  “初步的demo只做玩法可行性的验证,基于我们游戏,分为循环大流程和关卡设计两部分。
  流程方面王烁负责,这几天已经有大致的框架,等会儿具体讨论;
  关卡设计方面,昆儿也写了几版方案,我觉得各有优缺点,所以也想和大家一起讨论下。
  我目前的思路是,框架先行,王烁辅助程序把底层结构和流程搭建成功。这个我今天晚上就要和老板拍定。
  关卡的话,根据今天的讨论情况,我们看看本周内,能不能给老板一个明确的筛选方向和验证方法。”
  郝庄视线和褚举昆、王烁二人对上,眼神询问他们有没有问题。
  两人同时摇头。
  “行,那我们先看流程。”郝庄缩小PPT,点开视频播放。
  视频中是流程的白模。
  姜秋齐简单了解过,这种是用unity制作的。
  设计者只需要通过简单的摆放和连接,就能让游戏人物跑动起来,并且在不同位置交互,产生不一样的反应。
  “厉害啊。”褚举昆冲王烁挑了挑眉。
  “我还以为你只会做系统,对工具使用仅限于下载打开关闭呢。”

Tips:如果觉得不错,记得收藏网址 www..vip 或推荐给朋友哦~拜托啦 (>.<)
传送门:排行榜单 | 好书推荐 |

第39章 善变的男人52

-/-

上一章 下一章

更多好书

游戏设计基础,从入门到入坟最新章节章节

正文卷

游戏设计基础,从入门到入坟最新章节