第2章 非遗设计


  不需要好友援助,但愿意时刻分享自己的债务情况,并不羞耻于贫穷。
  “没有啦,”闻紫摇摇头,“只是想找点兼职了而已。”
  “你提醒我了,”燕双双拿出包里的策划书给闻紫,“科普赛来了。”比起一些言语安慰,她更加希望能做到一些实际帮助到好友的事情。
  每年四月是华国的科普月,科普游戏协会将会牵头高校、企业举办科普游戏大赛。其中高校组的报名要求是核心负责人必须是大四学生。协会将在元旦公布新年的科普游戏主题,开启报名平台。
  科普游戏要符合游戏的四大特征:目标、规则、反馈、自愿参与。科普游戏的要求是不能离开科学的核心,还要有趣味,没有科学的所谓科普游戏都是伪科普游戏,而科普游戏没有了游戏的趣味和设定就不是游戏①。
  上一届高校组获金奖的作品是《芽哟》,玩家会化作一颗种子,需要搜寻现实里的同种植物获得经验,还有随机概率变异,成为稀有传说中的植物。结合了虚拟vr技术,可玩性很强,同时科普性也很高。托这个游戏福,身边常见的植物燕双双都能报上名来。
  很多人在大三时就会准备参赛,闻紫刚好参加了交换生计划就没有准备,直到这学期回来,还要马不停蹄准备毕业设计,因此电脑里对科普赛至今只建立了文件夹。
  “虽然现在才开始难度非常大,”身为学生会宣传部前部长,燕双双第一时间就看到了这个比赛,赶紧来提醒自己的好闺蜜,“但是金奖奖金是5w哦,优秀设计还会收到企业的offer。研发《芽哟》的团队直接被游戏大企汉云挖走,据说要把这款小程序游戏升级做大成app,上架pc端……”
  闻紫的注意力早就被奖金吸引去了,根本没有注意到她后面说的大段话,漆黑的双瞳里燃烧着熊熊野心,格外闪亮,“我一定参赛!”
  第2章 非遗设计
  元旦,华国科普游戏协会发布公告——
  【今年面向高校青年发起非遗文化主题游戏创作大赛……
  报名截止时间2月27日,将于3月25日公布十六个入围决赛名单,进入复赛的作品会在4月科普月进行展示推荐,开放玩家投票通道,5月1日公布获奖名单。
  赛事奖励:金奖1名5w,银奖2名2w,铜奖3名1w,。
  评分标准:初赛得分=评委评分=作品创意得分40%+主题契合度20%+美术风格得分20%+游戏完成度20%;决赛总分=评委评分70%+玩家评分30%。
  参赛者以个人或团队形式自由报名,参赛团队每队最多6人(含6人)。】
  “非遗啊,”闻紫若有所思,比起上一届的植物主题,这一次可过于偏向人文了,眉头不禁微蹙,她擅长文字剧情,对于画面美术只能算得上中等偏上,毕业设计的《逃脱神庙》更是因为与留学经历有关,画面有许多现实场景参考,能够弥补不足突显真实性。
  当务之急还是先把游戏脚本剧情写出来!
  闻紫出生于温城,当地非遗最为特色的莫过于南戏。它是在说唱文学的基础上形成的,明清间亦成为“传奇”,宋元以来有名目留存的南戏共238种,然而到如今完整剧本流传的仅19种。
  对已有作品进行改编二次创造会极大地降低原创剧本难度,只需要符合人物性格就不会ooc。网络流传的南戏音频只需要付版权费就能下载购买,降低了创作压力。
  当今戏曲门槛较高,属于阳春白雪,制作成科普游戏就必须降低游戏难度,使得玩家能够在游戏中潜移默化地接受知识灌输。
  先找有意思点的曲目,闻紫率先点入《张协状元》这部保存最完整的早期南戏作品,渣男抛弃糟糠之妻,忘恩负义甚至杀妻,结局竟然是happy大团圆?!
  张协渣男和断掉一只胳膊的贫女忘却过往的不快(指杀妻未遂),重新生活在一起过日子,WTF?看来作品改编还得符合现代人价值观,去掉糟粕部分。
  她啧啧几声,忍着不适看完了整部曲目,忽然联想起毕设《逃脱神庙》。
  毕设剧情是参考现实新闻:新娘在婚礼现场被未婚夫杀害,而游戏里进行了补充设定——女主将不断重生回被杀害当天,必须逃脱婚礼现场、打破被杀害的命运才能走出轮回。而这轮回的源头与神庙的宗教诅咒有关系,未婚夫全家都信奉天皇,拜入“神教”之下,因此最终取名为《逃脱神庙》。
  与《张协状元》可谓是不同的时代国家,但异曲同工之妙的杀妻剧情。看来古往今来渣男都如此啊。
  还走密室逃脱就跟之前的风格有点重合了,还是换一种游戏玩法吧。
  闻紫建立起文档,开始敲起了键盘,“哒哒哒……”
  “哒——”
  昏暗的房间突然亮起了灯,刺眼的光线让闻紫略显恍惚,她扭了扭酸痛的脖子,看向来人——舍友彭书华。
  由于参加交换生计划,原先的寝室也就被更换了,回到学校后就搬入了二人寝,认识了这位新室友。不过两人作息相差甚远,但彼此互相尊重(指文字方式交流),因此虽有接触却不多,可以算得上是同一屋檐下的陌生人。
  这是闻紫穿来后第一次碰到彭书华,露出一个礼貌不失尴尬的微笑,“你回来了。”
  彭书华略颔首,径直坐到了自己位置上。
  看起来有些难以相处,闻紫转过头回去继续肝脚本,直到彭书华弱弱地问了一句,“我,带了一些特产回来,你要吃吗?”

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