第50章


  洛夫克拉夫特带着几分错愕地发现自己居然被人类近身了。
  织田作之助穿过触手,踩在了他的脸上。
  没打死,看来是触手同款,打不过,他要跑。
  织田作之助面无表情地想到。
  作者有话说:
  小剧场——
  檀君(从天上跳下把坂口安吾摔在地上)。
  织田作(从触手跳下踩在邪神脸上)。
  太宰:跟谁学坏了一目了然。
  檀君(颤抖):唔!
  第50章
  全部得手
  打得过就打, 打不过就跑。
  这是织田作之助想檀君请教防身术的时候檀君教给他的第一课。
  什么面子和脸面都是最不重要的,能够平安活下来才是最重要的。
  这是檀君通过长期和人打架积累来的经验。
  檀君虽然看起来外表最温和,但是就属他和人打架最多。
  作为打架方面遥遥领先的前辈,檀君的话在织田作之助的心中有着深刻的影响。
  现在他不知道自己现在需要承担多少风险, 自然就谨慎一点, 如果是单纯地在玩游戏, 他也许会和敌人再磨上一段时间, 看看敌人的机制是什么样子的。
  踩脸是一件非常具有侮辱性的动作。
  织田作之助跳下来之后第一时间就选择跑路, 打算直接去找梦野久作。
  他操控者手柄, 并且移动着自己的脑袋向后看。
  被自己踩了脸的晶体人抬头向上看着,好像还有一个看不见的人踩在他的脸上,这种安静的姿态给人一种毛骨悚然的惊悚感。
  那些扭动中的触手的速度也渐渐地慢了下来。
  因为这个游戏本来就是有着灵活的时间流速,所以织田作之助没法评估到底慢了多少。
  出于谨慎, 他尽量缓慢移动着来控制时间的流速观察着那个人和触手。
  一切安静又缓慢。
  织田作之助心中不好的预感并没有因此而消失多少, 他继续保持着这种低速。
  他的谨慎给他带来了幸运。
  触手猛地扑过来,速度快到比织田作之助完全静止的时候看到的子弹的速度还要快。
  他精准地挑选了空隙躲了过去。
  触手轰隆隆地如同炮弹一样砸在了墙壁上,引起了强烈的震动。
  即使隔着自己的身体和太宰治的大腿, 白猫也感受到了地面的震动。
  檀君紧张地甩着尾巴, 不敢出声问织田作之助现在的战况如何。
  他看着现在的织田作之助, 他以各种姿势快速地移动着, 灵活的简直不像是织田作之助了。
  之前檀君和织田作之助打游戏的时候, 他知道自己是通过缓慢的移动来降低游戏中的时间流动的速度,然而现在他却发现织田作之助的速度非常快, 这是时间停止这个游戏的一大禁忌。
  动的越快, 死得越快。
  织田作之助不可能不知道这一点, 但是在他的感觉中应该是另外的情况。
  这大概就是在游戏之外和进入游戏之中的之后产生的区别。
  约翰·斯坦贝克被外面的声音吓了一大跳。
  敌人居然已经闯进来了吗?
  他明明没有听到门口被闯入的报警声, 他之前以为洛夫克拉夫特说的敌人还在门口。
  不过敌人再怎么强大概也强不过那个可怕的家伙吧?
  刚才他弄出这么大的动静应该就是在消灭敌人。
  一击就够了吧?
  约翰·斯坦贝克继续盯着梦野久作, 然而轰隆隆的声音再次响了起来,而且这次的声音更大,像是要把这里拆掉一样。。
  洛夫克拉夫特看着织田作之助,他的触手非常庞大,这是好处也是坏处。
  庞大的触手能够让他以一种碾压的姿态击败对方,然而也会阻碍他的视线,让动作变得相对不灵活。
  织田作之助似乎在闪避方面点满了天赋,他能够精准找到出手中的空隙,只要他的触手不把这个空间塞满,织田作之助就总能找到逃生的点。
  他的战斗方式正好被织田作之助克制了。
  洛夫克拉夫特并没有气馁,或者说很难从他那张倦怠的脸上看出这种情绪。
  他甚至是有点平静地继续指挥触手。
  他在战斗的时候并不思考太多问题,所以并没有注意到织田作之助一边闪避一边往关押梦野久作的地方移动。
  等着他注意到这一点的时候已经是约翰·斯坦贝克从那里出来对他喊道:“你稍微注意一下,你要拆掉这里吗?”
  万一一个不小心砸到他了怎么办。
  “哦。”洛夫克拉夫特有点木讷地说道。
  织田作之助听不到声音。
  这个游戏最大的缺点就是音效很少,只有寥寥数种,他甚至都没有办法听到敌人在他面前交流什么。
  不过出现在外面的那个人也是一个红色的晶体人,那就是敌人了。
  这个该不会也是打不碎的吧?
  织田作之助拔出□□,对着那个人开枪。
  他虽然抗拒杀人,但是这是敌人,杀了他也没事。
  如果太宰治没有及时找到檀君,那么檀君会失控到杀死所有的人和自己。
  他没法忍受朋友的死亡。
  约翰·斯坦贝克有一种不太好的预感,他总感觉如果自己蹭到这颗子弹——哪怕只是头发蹭到都会死。

第50章

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