第78章 无限增殖的待办事项164
想要做的东西太多了,一个人根本做不过来啊。
罗兰深吸一口气, 打了个响指,将房间内的全息投影置换为繁星, 于是, 一瞬间, 场景变幻,她仿佛置身于宇宙间, 四周是漆黑的宇宙与闪闪的远星。
她舒舒服服地坐了下来,在这静谧的环境中默默思考起来。
节奏光剑虽然也是音游,但已经完全是另一个领域的东西了。
正如蓝星上大型电脑游戏的玩家总数远少于手游玩家一样,游戏设备会限制玩家的兴趣和数量,蓝星上有不少较为硬核与小众的游戏需要更多的外设才可以体验游玩。
从基础的手柄与VR显示器,再到定位系统与动捕设备,再细化到某些赛车模拟器的模拟设备,有些游戏需要定制的专属设备才玩得起来,当然,设备要求越高,游戏玩家也就越少。
蓝星上,节奏光剑这类游戏的设备需求倒是不算顶级——不错的全套VR设备就可以了。这点要求在星际时代更不算什么,只需要开发一套对应的‘手柄’就足矣。
但是星际并没有这样配套的游戏设备厂商。
罗兰在思考更深的问题。
她开始制作游戏,有很大一部分原因是喜欢,不管是制作游戏还是玩游戏,她都喜欢,她也希望这个星际多一点蓝星的痕迹,多一点熟悉的东西。
当然,她的目的达到了一部分——她怀念前世的时候只要爬上那几个游戏的游戏社区看一眼就行了,立刻就能有前世工作时的感触。
奇了怪了她都不狗了怎么还会挨骂。
……好吧《虚海迷航》的池子是有那么一点点狗,大不了下次给玩家开个福利限定池……
罗兰只心虚了一秒,随后就开始思考正事。
游戏,简单的两个字涵盖囊括了复杂的事务,在蓝星上还代表着其后延伸的无数相关配套产业和相关工作人员,仅仅凭她一个人似乎远远不够。
一学期过去了,她做出来的不过是四……哦,加上《经典游戏合集》是五个游戏。
她想玩的游戏可太多太多了。
而且,只有自己做的游戏可以玩,未免也太可怜了点。
她也想玩别人做的有趣的游戏啊!
罗兰琢磨着,或许她可以把GJ,LD之流的游戏制作比赛搬到星际来,星际这么多人,灵感碰撞之下一定能产生不少让她也觉得好玩的游戏吧?
不过,过来这么久了,最基础的《帝国方块》也出现一学期了,但好像也没有特别值得注意的仿品出现。
罗兰是个热爱高强度自搜的人,如果有引起一定关注的游戏出现,不是她自夸,哪怕是为了蹭热度,也会和‘八比特’这个名字扯上关系。
但是她的印象里并没有出现过这样的游戏。
为什么连抄都抄不好呢……罗兰有些苦恼。
啊,不过游戏里确实有很多细节需要注意,游戏里哪怕是一个最基础的反馈动作可能都有好几层的设计。
罗兰歪歪头,有了主意。
那么就举办一个独立游戏制作比赛吧!
不过,在这之前,她得先写一本游戏制作理论指导教程。
罗兰兴致勃勃地新开了一个备忘录,开始写写画画。
现在还没有专为做游戏而的编辑器和素材库,所以这方面缓一缓,先写一个游戏基本原理。
游戏的意义,游戏的基本理念,以及更细节的关卡设计技巧。
与画面的交互、让玩家更加投入的操作机制。高难度的动作游戏、重故事的剧情游戏、营造气氛的恐怖游戏、经典的经营类游戏、角色扮演类游戏等等各自的制作技巧。
还有关卡设计机制,如何控制节奏,收益,让游戏更加充实有趣。解密,探索,闯关,战斗,又有着怎样的侧重点不同的关卡机制;游戏中的‘镜头’又该因为游戏类型的不同做出怎样的适应性改变,以哪种方式跟随主角……
罗兰写着写着,苦恼地停手。
不妙啊,只是随便拉一个目录就有一大把内容等待填充。
啊,好想要分身啊,她就能一边写书一边做游戏了。
她上辈子有不少前辈慷慨地整理出书,将自己的经验与知识分享给同行们,罗兰也受益良多,后来她也有能力出书了,只是有前辈们珠玉在前,再加上她还年轻,所以她还没开始整理自己脑海里的经验与知识。
再后来……她人没了。
现在得从零开始分析和梳理啊。
罗兰挠挠头。
等等。
罗兰惊醒,警惕地盯着备忘录。
她一开始不是只是想找人分摊一下制作《节奏光剑》的工作吗?她做好程序核心之后让平河绪去联系外设厂家就好了啊!
怎么……活好像又变多了。
罗兰看着又记录了一大串内容的备忘录,表情逐渐痛苦。
怎么办,这样下去她还怎么快乐游戏,她不要当卷王啊!
难道说这就是所谓的‘人终将变成自己讨厌的样子’?
罗兰叹着气,蔫蔫地打了个响指。房间的场景恢复原状,从无垠星空再次变回了平平无奇的普通房间。
“啊——”罗兰扑上床,埋进枕头里猫猫尖叫。
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