第112章 模组创意区
“艾达?我老师让我来找你要SN-2号的文档——咦?这是要干嘛?”
艾达指指光屏:“我想玩玩这个地图编辑器,想写个指挥AI练手。”
隔壁组员:“嚯,还真巧,我和朋友也打算给自己做的地图配新的指挥AI呢,现在的关卡太简单了,AI指挥能力太差,没花多少时间就全部通关了,这种事情还是难度高一些才好玩。”
艾达深有所感地点头:“确实不够智能,那,我们合作?”
两个小组的成员一拍即合,开始了指挥AI编写工作。
“嗯……把AI设定为虫、我是说星虹族吧。”艾达略一思考,“毕竟在剧情最后它是所有人类共同的敌人,它够强,我们打起来才有意思。”
“确实,毕竟三个种族偏向都不一样,专攻一个会更强。”隔壁组员点点头,“我认识一个喜欢研究星虹族资料的朋友,我去叫他过来。”
艾达的小组作业就这么变成了研究所作业,更多的其他小组成员也都被这个工作之余的‘小娱乐’所吸引,陆陆续续地为这个AI的诞生提供了不少帮助。
于是,在所有帝国智库未来的中坚力量们的努力下,史上绝无仅有豪团队制造出的超高智能战场指挥AI,‘刀锋女王’,降临世间。*
日后,将有无数玩家鬼哭狼嚎地被这个经典超高难度综合模组折磨得□□。
帝国最顶尖的大脑们将心血倾注于一个小小的游戏程序附加功能的额外产物上,创造出了惊人的成果,开启最高等级的难度后,就连他们也要利用玩家优势反复读档分析才能艰难的取胜。
“好,这样的作业交上去一定能让莉迪亚满意。”艾达满意地擦了擦额角的汗水。
***
罗兰得知这个消息的时候,疑惑地掏掏耳朵:“你说什么?”
伊莱亚:“……智库的人给你的游戏写了个指挥AI。”
罗兰:
类比一下不就是拿世界第一的超算去算高中奥数题?虽然奥数是很难,但是在超算面前……
罗兰:“我何德何能?”
第112章 模组创意区
怀抱着疑惑且感激的心情, 罗兰去见识了一下自大佬们手下诞生的‘刀锋女王’。
很快啊,被打自闭的罗兰就捂着受伤的小心脏溜了回来。
不是,这哪有游戏性, 单纯地受虐吧!
倒也不是打不过, 只是要经过艰难的挣扎和复杂的战术规划,再经过反复地摸索和折磨,才能找出效率最高最简洁的那条生路。
罗兰并不是自视甚高的人,但是她对于这种比较需要脑子的游戏还是有几分自信的,如果连她都打得这么艰难, 那普通玩家……
罗兰沉默了。
既然如此,那么——当然是要给大家都玩玩看啊!
这样制作精良的大型指挥系AI更新,当然是要分享给所有喜欢挑战自我的玩家们啊!
正好, 她的玩家模组社区计划……
罗兰想着,拉开通讯, 习惯性地找上了梵思。
“八比特大人,好久不见!”
对面的回复来得十分迅速,活泼地询问道:
“您最近还好吗?”
“挺好, 都在帝国境内了还能有什么事。”罗兰轻笑一声,回应完问候之后开始安排正事。
“我想成立一个和游戏链接的小型社区,就是……”
***
于是,还在剧情模式里缓缓推进的普通玩家们, 接到了一个消息。
虽然大部分有志于星际职业联赛的玩家们早已经迅速地完成了剧情模式的所有任务,开始研究游戏的规则和机制以及一些更深的玩法, 但是绝大多数普通玩家还沉浸在剧情模式那繁多的关卡和任务之中。
游戏社区依旧是他们活跃的主阵地。
【玩家社区分区-模组创意区功能正式上线, 想要让你的想法而创意被大家看见吗?快行动起来吧!】
“新的分区吗?什么东西?”
“里面现在只有一个帖子啊, 是一个叫《刀锋女王》的模组,可以免费加载到游戏里玩, 似乎是添加了新的故事线,里面有七个新的关卡,要从即将毁灭人类世界的刀锋女王的掌控下赢得胜利,拯救世界……”
“咦,八比特越来越良心了,这么快就有新更新了?”
“不对吧,这里制作团队写了‘刀锋女王后援团’?”
“好像是其他玩家做的东西。”
“说白了就是新关卡?就是用那个地图编辑器做的?”
“不止,好像连敌对NPC的指挥AI都重做过了,说是会比原来的剧情难一点点。”
“为什么是增强虫族啊,怎么不增强一下帝国。”
“你要增强可以自己做新模组,编个地图又不难,本体自带的指挥AI你也可以套用。”
“哇,细则出来了,说是可以提交自己制作的创意模组,通过审核之后就会放在这个专区里供所有玩家选择下载,玩家还可以给喜欢的模组打赏。”
“说这么多还不如先去玩玩看,我倒是要看看这个刀锋女王的刀有多锋利。”
“等待反馈,不知道这第一个玩家模组质量怎么样。”
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